GameFi在2021年3月迎来了一波爆发式增长。但好景不长,很多链游项目相继暴雷,导致了想通过边玩边赚(Play to Earn)的大部分玩家们损失惨重。
产生之初到至今的GameFi称为1.0版本。这个阶段的GameFi还未成熟,因此它成为了很多资本方狂欢的道具。
经过1.0的镰刀乱舞后,一些精英企业的入局,让GameFi进入了2.0时代。
GameFi就是游戏+区块链+NFT的新形态。游戏+区块链+NFT是手段,而资本炒作就是最终的目的。
纵观现在的GameFi市场,各种项目天花乱坠,眼花缭乱,制作水准也是参差不齐。但是通过本质分类,其实就是两种。
第一种方式:不断提高游戏品质吸引玩家,区块链+NFT作为辅助,为一款游戏服务。
这是90%以上GameFi项目所采用的方式。
比如之前最火的Axie Infinity,他们已经悄悄把“边玩边赚”(Play to Earn)的口号改为了“畅玩和赚钱”(Play and Earn),就是通过提高游戏的趣味性来留住玩家,刺激玩家的消费,再吸引新玩家。
2022年,采用这种方式的游戏大作还有很多,比如Atals, VulcanVerse, Pegaxy 等。这些游戏都是采用庞大世界观和趣味性吸引玩家,并利用游戏内的经济系统,实现所谓的循环。这种方式的短板很明显,即使游戏品质做的再好,游戏的收入都是来自玩家们的消费。因此“边玩边赚”都是老玩家赚新玩家的钱。如果这款游戏出现负增长或关服,游戏中的NFT价值将会归零,玩家就会血本无归。一款游戏的寿命能有多长呢?还有这种GameFi 2.0其实与传统游戏行业相同,那这种链游能在竞争中获胜吗?
第二种方式:以NFT和区块链为核心,游戏作为辅助手段。
2021年,倡导引领GameFi 2.0的StarVerse Game平台问世。与第一种方式截然不同,他们以NFT和区块链作为核心价值,而平台的多款游戏只是作为一种提高NFT价值的手段存在。他们限量发布的NFT(有5种NFT宠物)是通用于整个平台中所有游戏的角色。玩家通过NFT在多款游戏中可以获取不同收益,而每个游戏的类型和玩法都不相同。但有统一的特点,那就是简单,易上手。然后就是玩家们最关心的问题,那这个平台是如何持续造血呢?第一,他们有自己的去中心化交易所;第二,他们有自己的NFT市场;第三,他们有自由NFT创作板块,可以让玩家们自行创作NFT并导入到游戏中;第四,广告收益;第五,第三方游戏厂商合作入资。所以平台上的游戏越多,NFT的流动性越大,整个平台的收益将会持续增加。为了让更多的中小型游戏开发商共同打造生态,他们同时开放了API。目前平台的第一款游戏已经上线,而第二款游戏将会在9月份公测。StarVerse Game与其他GameFi游戏研发商区别在于:一个想运作良性的游戏生态链平台,一个只想炒作一款游戏。所以两种方式从根本上对于GameFi的理解是不同的。
GameFi进入了2.0时代,发展方式也是多样的。如何选择好的项目,玩家们优先要考虑到这个项目是否具有持续造血功能和长期发展的可能性。只有可以不断造血的项目才能真正实现GameFi “边玩边赚”的初衷。